波蘭遊戲業年收51億港元,18款作品銷逾百萬
波蘭遊戲開發業2024年收入達25億波蘭茲羅提(約51億港元),全國有824間工作室及14,568名專業人員。18款遊戲或系列全球銷量突破100萬套。
波蘭遊戲開發業持續壯大,2024年全國收入達25億波蘭茲羅提(約51億港元),共有824間工作室及14,568名專業人員。年內有18款遊戲或系列全球銷量突破100萬套。
克拉科夫(Krakow)初創公司Koza Technologies創辦人Andrzej Kozinski正開發一款名為GunJong的遊戲,揉合麻將式謎題與射擊玩法,預計2027年推出。他表示受中國啟發,對亞洲市場銷售有信心。
Laki Studios行政總裁Andrzej Wysocki曾赴北京參加遊戲會議,正主導開發Cloudsphere,一款以飛船作為牌組的「roguelike」牌組建構遊戲,預定今年在個人電腦平台推出。
Maverick Souls Studio營運總裁兼聯合創辦人Katarzyna Glinkowska透露,其作品Before Darkness Falls在封閉測試中的示範完成率高達97.5%。
華沙上市工作室11 bit studios(11 bit studios)獲國際肯定,《This War of Mine》於2022年納入紐約現代藝術博物館(MoMA)永久館藏,《Frostpunk》及《Frostpunk 2》亦已進入學術課程。
資料來源:The Standard。
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